交互设计不仅在线上:童慧明教授看交互设计新发展
由IXDC(广东省工业设计协会交互设计专业委员会)主办的2011中国交互设计体验日将于今年9月17-18日在北京举行。在过去的一段时间里,中国的交互设计产业取得快速的发展,尤其在一些交互设计的非传统领域里取得了长足的进步。为此我们专门采访了IXDC主任,中国工业设计协会常务理事,广州美院的童慧明教授,聆听他对交互设计的最新观点。
打破传统条状的交互设计
对于交互设计的看法以及对交互设计未来的发展以及走向的问题,童教授有着个人独到的看法。他认为,不能用现在交互设计专业圈里面的学者的观察事物的方式来对交互设计作解读,而应更多地从战略发展的潜力、空间和前景来看待这个交互设计的发展"我认为,交互设计是设计发展到21世纪打破传统的条状设计专业的分类和壁垒的一个横向贯穿工具,交互设计在传统设计专业里都会涉及,不仅产品设计、而且建筑设计、室内设计、服装设计、平面设计以及包装设计都同样会涉及交互设计的问题。"
交互设计在发展迅速的同时也出现了不平衡的现象
在谈到交互设计在中国的发展现状时,童教授也有其深刻的见解:"交互设计目前在中国的发展的整体趋势及速度是非常快的,但已经出现了'软'和'硬'之间的不平衡,即真实的物质产品方面的交互设计应用以及虚拟的互联网世界里的交互设计应用上的不平衡。互联网产业对交互设计的重视程度很高,发展速度也非常快。但我们必须看到,只有IT行业的技术人员或白领每天花费8个小时或者更多的时间在互联网上,但其他的大众在一天24小时生活行为中和网络虚拟世界接触的时间并没有那么长。大部分消费者并不属于网民,平时大量接触到的是身边的工业产品,其产品的交互性空间非常巨大。工业设计界如何将产品的人机交互问题解决得更好?如何为消费者提供更有效的交互体验?对这些类型的问题探究的远远不够。也就是说线上的交互设计发展上去了,但线下的传统工业产品中的交互设计问题却远未得到充分解决。"
童教授认为:"目前的交互设计发展需要工业设计界更大规模地参与进来,而且不仅仅是工业设计,其他的设计领域都应该在交互设计方面展开自己的研究,因为交互设计是一门横向的学科。而交互设计专业本身要获得大的发展,也绝对不应自己封闭在计算机与互联网这业里,一定要想办法向线下延伸拓展。"
交互设计是一种解决"关系"问题的设计
对于交互设计和工业设计的差异与关联,童教授认为,交互设计在21世纪进入到第二个十年后,将会是发展最迅速的时候:"从认识方法来讲,交互设计是一种新的设计思维,由20世纪的产品设计聚焦于个体物品扩展至对"关系"的注重。交互设计所关注的多元之间的关系,例如人机之间的关系,物和物之间的关系,人和人之间的关系。以手机的交互设计为例,交互设计关心的不是手机本身或手机的功能,而是关注人与手机之间、人和人之间如何互动并建立联系的最佳途径与有效行为。伴随着产品交互设计的经常是一些模式的改变,从这个角度来说,交互设计是一种解决'关系'问题的设计。"
"因为工业设计本身的定位是解决需求和问题,所以最初的交互设计师其实相当于互联网行业的工业设计师,是为了给界面做一个视觉上美观的、有特点的图形或符号设计。但随后从界面设计发展到认知角度,用户在识别这些界面的时候,就会发现影响整个网站的框架和结构更多的时候不是纯粹的图形问题,而是整个系统的问题,是人机间交互问题,创造虚拟世界的交互设计师角色就变得有点像实体产品中的工业设计师,在考虑视觉的同时,更要去考虑系统如何好用,如何让消费者操作更便捷、更易识别,理解自己的点击动作,或者打开的页面包含了什么东西等。"
交互设计不仅存在于"人机"交互中
对于工业设计与交互设计的融合问题,童教授认为,交互设计的应用不仅存在于有"人机"交互的产品设计中。目前在工业产品设计中,本身带有人机操作界面的产品对交互的应用是比较多的,特别是随着"三网合一"及智能家居的普及,带有智能化和人机交互界面的产品将大量的交互设计因素应用于产品设计过程,同时解决软体和硬体两方面的需求。但"交互设计下一步要做的事情,就是应用到没有所谓人机交互界面的产品中。举个身边的例子,我前段时间从老家带回了大学时代设计的陶瓷咖啡杯子,虽然看起来很漂亮,但太太却说,这个杯子没有原来我用的杯子好,因为原来的杯子把手薄,拿捏得更稳,而现在的杯子外观虽然好看,但把手的内柄是圆弧形的,捏不稳。这就是交互设计影响传统产品设计的一个很典型的例子。从过去产品设计和工业设计的标准来看,我们关注的是产品是否符合生产工艺的要求,是否便于生产,满足这些条件的就是好产品,但今天我们考虑的更多是的使用者与产品间的关系,关注的是产品的易用性。从这个角度看,即使在传统的工业产品领域,交互设计也大有可为。"
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